Con este manual para el diseño de prototipados para web aprenderás las mejores prácticas tanto para diseñadores UX como para diseñadores UI. Los prototipados (wireframes, mock-ups…) son un elemento esencial en el proceso de desarrollo de un sitio web, plataforma, aplicación móvil, programa, juego, etc. Esto se debe a que el uso de estos esquemas ahorra tiempo de desarrollo en programación y diseño final puesto que las principales funcionalidades y aspectos visuales se debaten antes de comenzar a programar una sola línea de código. El proceso de diseño de aplicaciones no es algo lineal. Además, los prototipados no siempre se convierten en maquetas ni diseños finales. En este manual de UXPin se recoge cómo es la anatomía de una maqueta, el propósito, el proceso y el orden de los entregables.
A quién va dirigido el manual para el diseño de prototipados para web
Este manual está dirigido a diseñadores de sitios web, maquetadores, programadores y gente relacionada con el mundo de la usabilidad web y el desarrollo de aplicaciones. En general, está diseñado para todos aquellos que necesiten comenzar con un proyecto y quieran maximizar los recursos gastando el mínimo presupuesto en programación y diseño. Para visualizar el manual, es necesario que dispongas de un dispositivo con conexión estable a Internet.
Qué se estudiará en el manual para el diseño de prototipados para web
El manual de Jerry Cao, coescrito por Matt Ellis y Kamil Zieba, está en inglés y recoge los principales elementos a tener en cuenta en un proyecto que necesite de prototipado. Entre los elementos que recoge se encuentran:
Diferenciación entre prototipado y maqueta
Es fundamental entender la diferencia entre prototipado y maqueta, ya que ambos cumplen roles distintos en el proceso de diseño. Mientras que el prototipado se centra en la funcionalidad y la experiencia del usuario, la maqueta se enfoca en el aspecto visual.
La necesidad de prototipar
Prototipar es esencial para identificar posibles problemas en las etapas iniciales del diseño. Esto permite realizar ajustes antes de avanzar a fases más costosas de desarrollo.
Mejores prácticas para la realización de maquetas
El documento destaca las mejores prácticas que los diseñadores deben seguir para crear maquetas eficaces y coherentes. Estas prácticas se basan en la simplicidad, coherencia y feedback continuo con todas las partes interesadas.
El contexto del proyecto
Comprender el contexto del proyecto es crucial. Esto incluye conocer los objetivos, el público objetivo y las limitaciones técnicas del proyecto.
Siguientes pasos en el proyecto de usabilidad
El manual también incluye los pasos que deben seguirse después de la fase de prototipado para garantizar que el diseño funcione bien y cumple con los estándares de usabilidad.
Acceso al manual para el diseño de prototipados para web
Si deseas acceder al manual en PDF de UXPin, puedes hacerlo [aquí](https://www.uxpin.com).
Elemento | Descripción |
---|---|
Diferenciación entre prototipado y maqueta | Entender las diferencias y aplicaciones de ambos conceptos. |
La necesidad de prototipar | Identificar y subsanar problemas en las fases iniciales del diseño. |
Mejores prácticas | Seguir principios de simplicidad, coherencia y feedback continuo. |
Contexto del proyecto | Conocer objetivos, público y limitaciones técnicas. |
Siguientes pasos | Pasos posteriores al prototipado para garantizar la usabilidad. |
Conclusión
El manual de diseño de prototipados para web de UXPin es una herramienta esencial para cualquier profesional del diseño web y el desarrollo de aplicaciones. Al seguir las mejores prácticas delineadas en este manual, los diseñadores pueden asegurar que sus proyectos no solo sean visualmente atractivos, sino también funcionales y fáciles de usar. Además, entender el proceso y la importancia del prototipado puede ahorrar tiempo y recursos valiosos en las etapas posteriores del desarrollo. Si deseas profundizar en estos conceptos, te recomendamos acceder al manual completo y aplicarlo en tus proyectos futuros.
Soy un profesional experimentado en el ámbito creativo con especialización en diseño, fotografía, vídeo y producción musical. He trabajado en el desarrollo de proyectos innovadores, desde la conceptualización hasta la ejecución final, manejando herramientas avanzadas y software especializado. En diseño, destaco por mi habilidad en la creación de gráficos y maquetación editorial. En fotografía, poseo un agudo sentido estético que aplico tanto en estudio como en exteriores. Mis competencias en vídeo incluyen edición y postproducción de alta calidad. Además, en producción musical, tengo experiencia en composición, grabación y mezcla, ofreciendo soluciones integrales para necesidades audiovisuales.